虽然扎克伯格雄心壮志,但其带领的元宇宙龙头股Meta在硬件道路上一直坎坷颇多。

潮电智能眼镜从供应链处获悉,Meta的新款VR产品或将砍单,去年计划出货量达800万部,可能实际出货只有400万。

“Meta的产品卖不出去主要有三点原因:1.没有找到准确的市场应用;2.价格昂贵实际用处不大,导致回头客少;3.产品体验不佳,又重又厚的VR头戴令人戴着不舒适。”一位VR使用者对潮电智能眼镜说到。

潮电智能眼镜也致电Meta代工厂歌尔股份,但是歌尔股份证券事务部拒绝对此事发表任何评论。

此前潮电只能眼镜收到消息称,安克创新在为Meta提供充电产品,但安克创新证券事务部否认与Meta有合作关系。

元宇宙前期不赚钱

“元宇宙概念从兴起到现在不过半年时间,这短短的6、7个月,没有任何的天才能迅速出现一款划时代产品,所以赛道尚未成熟。”知名电子产品媒体人姜成对数据君说,短期内VR品牌基本不会出现盈利情况。

的确,现在的Meta业绩一直在亏损。

Meta财报显示,其元宇宙业务“现实实验室”部门在2021年营业亏损超100亿美元(约636亿元人民币)。

2021年,Meta现实实验室收入为22.7亿美元,营业亏损101.9亿美元,这一亏损额度和扎克伯格去年预计在现实实验室上的投资规模一致。

2020年,Meta现实实验室收入为11.4亿美元,营业亏损66.2亿美元。2019年,Meta现实实验室收入为5.01亿美元,营业亏损45亿美元。

除了财报逊于预期外,公司的业务数据也令市场担忧。去年四季度Meta Platforms的日活用户数达到19.3亿人(预期19.5亿),月活用户数为29.1亿人(预期29.5亿人)。这也意味着公司的日活数据首次出现环比下降。

新的盘子不仅没稳定,还连带老业务板块收到波动,扎克伯格这场豪赌结局充满了未知数。

短短四年时间内,Meta 就计划连发四款 VR 头显,再加上两款 AR 眼镜。而业内一般研发一款 VR / AR 头显类产品的周期在 18 个月左右。如此激进的新品发布节奏也凸显出 Meta 对元宇宙势在必得。

但是理想很丰满,现实很骨感。这条未知的路上,不仅有软件的阻碍,还有硬件以及市场需求的阻碍。

三座大山的压迫

摆在 Meta 面前的是 VR 新品难以如期发布、VR 硬件设备难以具有更强的竞争力和 VR 硬件难以盈利三座大山。

如今各种类型的电子产品发布都会受到不可抗力影响,VR头戴也是。例如 Meta 的 Cambria VR 头显本该在去年年底推出,但由于供应链不稳定、疫情阻碍和研发难度极大,一直延期到今年 9 月。

除此之外,根据此前消息汇总,Meta 在 VR 领域的自研计划屡屡受挫。

2022 年以来,Meta 不但放弃了构建全新的 VR 操作系统框架,而且其自研的处理器也不如高通的 XR 2 处理器。

这一方面意味着,Meta 很难在 VR 设备的硬件基础上和 Pico、HTC、Lynx 等国内外 VR 头显厂商拉开较大差距。另一方面,两个硬件研发团队的遇挫也造成了一定的资源浪费。

Meta 在一份声明中说:“我们将会根据业务需求重新评估我们的人才储备,并根据财报支出相应地放缓增长速度。”

Meta 不仅开始“节流”,而且也在想办法更好地“开源”。

“Quest 2 本身并不盈利。”长期追踪 Meta 硬件的研究公司DSCC研究总监 Guillaume Chansin 说道。

Meta 本希望通过与设备相关的广告或电子服务赚钱,就类似于微软的游戏业务模式。微软此前曾提到尽管他在 Xbox 硬件上赔钱,但是他可以通过游戏和订阅服务赚钱,弥补亏损。

但现在,Meta 仅对 Quest 软件开发人员收取费用,但它尚未围绕其硬件设备建立广告业务。

扎克伯格觉得,除非 VR 设备能像手机设备一样,随着市场规模扩大降低硬件成本,从而通过硬件本身盈利,否则广告业务将成为 VR 设备的重要收入来源之一。